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Photogrammétrie avec Meshroom
02-25, 13:30–15:30 (Europe/Paris), Exterior : Guinguette bar

Comment produire un modèle 3d maillé et texturé, à partir d'une prise de vue de multiples photos, d'un lieu, ou d'un objet


Comment produire un modèle 3d maillé et texturé, à partir d'une prise de vue de multiples photos, d'un lieu, ou d'un objet. On utilisera les logiciels : Meshroom à 90% mais aussi éventuellement Meshlab ou Blender.


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